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接触过PV3D的开发者都知道,尽管PV3D 2.0中对DAE的支持很强大,但是它对于DAE中的动画处理仍然很有限,这无疑是一个缺憾,所以第三方开发者开发了扩展类库来增强PV3D中对DAE模型中的动画控制。但是现在情况不同了,根据最新的进展,PV3D2.1版已经修正了许多DAE的问题和动画的处理问题。
从PV3D2.0到2.1,最大的变化就是DAE/MD2和动画类,对于DAE类的主要变化有:
- 顶点动画(vertex-animation)
- 嵌套动画(nested animations)
- Cinema4D 格式支持(还不太清楚如何使用)
- 型变动画支持(morph-weight animation)
- 样条曲线支持(splines)
- 克隆(cloning)
- 播放方法、以及停止继续方法(play(), play("clipName"), stop(), pause(), resume())
- 其他内容
目前2.1版仍处于apha阶段,还没有经过正式测试,不过从文章中透露的例子来看,效果已经不错,能控制到具体的某一帧了,在此看来PV3D对DAE的支持依然是最强悍的,仍然是最有希望的Flash3D引擎。
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